Appli web · En développement

5:1 Rotation Trainer.

Apprendre le système de jeu comme un jeu vidéo. Quelques minutes par jour, collecter des flammes, défier ses coéquipiers. Fonctionne dans le navigateur de n'importe quel téléphone, sans app store.

Aperçu du design avec des noms d'exemple. L'appli est en développement.

Modes de jeu

Quatre façons de maîtriser une rotation.

Placer

Fais glisser les joueurs du doigt à la bonne position. D'abord la position de base, puis la réception.

Tracer la course du passeur

Trace le chemin du passeur vers le filet. Parti trop tôt ? Faute de position.

Trouver l'erreur

Quelque chose cloche sur l'image. Qui chevauche, qui est mal placé ? Touche et marque des points.

Speed-Quiz

Une rotation s'affiche, le chrono tourne. Le plus rapide à avoir juste gagne.

Gamification

Flammes, défis, classement.

On apprend quand on s'y tient. C'est pourquoi il y a trois éléments qui motivent sans stresser.

  • Flammes : qui atteint l'objectif de la semaine garde la flamme en vie. L'entraîneur décide combien de jours par semaine comptent pour l'équipe.
  • Défis : envoie une rotation à une coéquipière. Elle a un délai fixe pour riposter.
  • Classement : classement de l'équipe et du club, pour avoir de quoi en parler à l'entraînement aussi.
Avant-goût : les rotationsRotation 1 / 6
Le passeur est en position :

  • P Passeur
  • O Pointu (opposé)
  • A Réceptionneur-attaquant
  • C Central
  • L Libéro

Modèle d’apprentissage simplifié. Fais glisser pour tourner le terrain. Les vraies formations de réception varient selon l’équipe et l’entraîneur.

Tout reprendre depuis le début ? Vers le parcours en 3D
Comment ça marche

Dans le jeu en quatre étapes.

  1. Créer l'équipe

    L'entraîneur crée l'équipe et reçoit un code d'équipe.

  2. Saisir le code

    Les athlètes ouvrent l'appli web, saisissent le code et choisissent un pseudo.

  3. Jouer les niveaux

    Du 6:0 au 4:2 jusqu'au 5:1. Chaque niveau réussi débloque le suivant.

  4. Connecter les parents

    En option : l'enfant crée un code parents. Les parents voient alors les progrès.

Sans vrai nom

Le code d'équipe et le pseudo suffisent. Pas d'adresse e-mail d'enfant, pas de numéro de téléphone.

Sans app store

Fonctionne comme appli web dans le navigateur et peut être ajoutée en icône à l'écran d'accueil.

12 langues

Le site et l'équipe démo existent en 12 langues, pour que vraiment tout le monde dans l'équipe puisse suivre.

Prêt pour la prochaine rotation ?

Inscris ton équipe comme équipe test. Nous te contactons dès que la première version est jouable.