Placer
Fais glisser les joueurs du doigt à la bonne position. D'abord la position de base, puis la réception.
Apprendre le système de jeu comme un jeu vidéo. Quelques minutes par jour, collecter des flammes, défier ses coéquipiers. Fonctionne dans le navigateur de n'importe quel téléphone, sans app store.
Aperçu du design avec des noms d'exemple. L'appli est en développement.
Fais glisser les joueurs du doigt à la bonne position. D'abord la position de base, puis la réception.
Trace le chemin du passeur vers le filet. Parti trop tôt ? Faute de position.
Quelque chose cloche sur l'image. Qui chevauche, qui est mal placé ? Touche et marque des points.
Une rotation s'affiche, le chrono tourne. Le plus rapide à avoir juste gagne.
On apprend quand on s'y tient. C'est pourquoi il y a trois éléments qui motivent sans stresser.
Modèle d’apprentissage simplifié. Fais glisser pour tourner le terrain. Les vraies formations de réception varient selon l’équipe et l’entraîneur.
Tout reprendre depuis le début ? Vers le parcours en 3DL'entraîneur crée l'équipe et reçoit un code d'équipe.
Les athlètes ouvrent l'appli web, saisissent le code et choisissent un pseudo.
Du 6:0 au 4:2 jusqu'au 5:1. Chaque niveau réussi débloque le suivant.
En option : l'enfant crée un code parents. Les parents voient alors les progrès.
Le code d'équipe et le pseudo suffisent. Pas d'adresse e-mail d'enfant, pas de numéro de téléphone.
Fonctionne comme appli web dans le navigateur et peut être ajoutée en icône à l'écran d'accueil.
Le site et l'équipe démo existent en 12 langues, pour que vraiment tout le monde dans l'équipe puisse suivre.
Inscris ton équipe comme équipe test. Nous te contactons dès que la première version est jouable.