Aufstellen
Zieh die Spieler:innen per Finger auf die richtige Position. Erst Grundaufstellung, dann Annahme.
Das Läufersystem lernen wie ein Game. Ein paar Minuten am Tag, Flammen sammeln, Teamkolleg:innen herausfordern. Funktioniert im Browser auf jedem Handy, ohne App Store.
Design-Vorschau mit Beispielnamen. Die App ist in Entwicklung.
Zieh die Spieler:innen per Finger auf die richtige Position. Erst Grundaufstellung, dann Annahme.
Zeichne den Weg des Zuspielers ans Netz. Zu früh losgelaufen? Positionsfehler.
Im Bild stimmt etwas nicht. Wer überlappt, wer steht falsch? Tippen und Punkte holen.
Rotation wird gezeigt, die Uhr läuft. Wer schneller richtig liegt, gewinnt.
Lernen funktioniert, wenn man dranbleibt. Darum gibt es drei Dinge, die motivieren, ohne zu stressen.
Vereinfachtes Lernmodell. Ziehen dreht das Feld. Echte Annahmeriegel variieren je nach Team und Trainer.
Ganz von vorne? Zum Lernpfad in 3DDer Trainer legt das Team an und bekommt einen Team-Code.
Athlet:innen öffnen die Web-App, geben den Code ein und wählen einen Spitznamen.
Von 6:0 über 4:2 bis 5:1. Jedes geschaffte Level schaltet das nächste frei.
Optional: Das Kind erzeugt einen Eltern-Code. Eltern sehen dann den Fortschritt.
Team-Code und Spitzname reichen. Keine E-Mail-Adresse von Kindern, keine Telefonnummer.
Läuft als Web-App im Browser und lässt sich als Icon auf den Homescreen legen.
Website und Demo-Team gibt es in 12 Sprachen, damit wirklich jede:r im Team mitkommt.
Melde dein Team als Testteam an. Wir melden uns, sobald die erste Version spielbar ist.