Equipo demo · DEMO26

Juégalo entero.

Un equipo sub-14 ficticio con apodos de ejemplo. Prueba los tres roles, están conectados entre sí.

Demo · datos de ejemplo
  1. Entrenador: fijar el objetivo semanal, poner una tarea, introducir la alineación, probar el modo proyector.
  2. Deportista: entrar con el código de equipo DEMO26 y un apodo, jugar la tarea, responder al reto, generar un código para la familia.
  3. Familia: introducir el código y ver el progreso.

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